Diseño UX basado en datos para optimizar los Overlays en el streaming

El objetivo principal de esta investigación es analizar el impacto del uso de los elementos gráficos (overlays) basados en UX, en transmisiones en vivo a través de la marca IVEON, con el fin de comprender su influencia en el rendimiento de los creadores de contenido. La metodología de investigación es cuantitativa realizando dostipos de encuestas. La primera consiste en determinar las variables de estudio a través de las preferencias de los usuarios de diseño, para identificar las tendencias. La segunda se basa en encuestas longitudinales de medidas repetidas que permiten verificar, mediante el análisis estadístico de los datos, la variación de las métricas de los streamers en sus transmisiones en directo. Se examinaron aquellos aspectos que influyen en la variación. Los resultados obtenidos contribuyen al avance del conocimiento sobre la relevancia de los elementos gráficos en el diseño y la creación de contenido.

​El objetivo principal de esta investigación es analizar el impacto del uso de los elementos gráficos (overlays) basados en UX, en transmisiones en vivo a través de la marca IVEON, con el fin de comprender su influencia en el rendimiento de los creadores de contenido. La metodología de investigación es cuantitativa realizando dostipos de encuestas. La primera consiste en determinar las variables de estudio a través de las preferencias de los usuarios de diseño, para identificar las tendencias. La segunda se basa en encuestas longitudinales de medidas repetidas que permiten verificar, mediante el análisis estadístico de los datos, la variación de las métricas de los streamers en sus transmisiones en directo. Se examinaron aquellos aspectos que influyen en la variación. Los resultados obtenidos contribuyen al avance del conocimiento sobre la relevancia de los elementos gráficos en el diseño y la creación de contenido. Read More

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