Análisis de una experiencia de aprendizaje basada en juegos digitales
Frente al creciente interés en nuevas alternativas de enseñanza y de aprendizaje surgen aquellas que se basan en juegos digitales. Esta investigación aporta evidencia empírica sobre la percepción de estudiantes de secundaria respecto a su intención de usar videojuegos educativos. Para ello, se puso a prueba un modelo que integra variables de la Teoría Unificada […]
Análisis de una experiencia de aprendizaje basada en juegos digitales Read More »
